Соревнования по
спортивно-интеллектуальному городскому ориентированию
your_game
Новости проЁкта:
07.11.2016
17.11.2015
Игра состоится 3 апреля 2011. Игра проходит в режиме «нон-стоп». Цель игры – найти финиш.
Команда – от 1 до 3 человек (советуем набирать разносторонне развитую
команду). Победитель – тот кто придет на финиш быстрее всех. Старт
команд – общий.
На старте команде выдается лист, с одной стороны карточка команды (номер, название, правила, блок для финишной задачи), с другой стороны - пакет вопросов (задания). На карточке команды указывается ее номер, название и количество игроков. Сюда же в блок финишной задачи будут вписываться ключевые слова найденные командой на КП (контрольных пунктах). При полном заполнении всех ключевых слов остается подумать над получившейся финишной задачей и найти где финиш.
В качетве КП выступают станции Московского метрополитена (НЕ включая легкое метро и монорельс). На них будут либо волонтёры, либо какие-то стационарные таблички, надписи и т.п. В задании будет описано, как с этих табличек снять соотвествующие буквы и сложить из них слова-ключи. Собранные вместе все ключи дадут ФИНИШНУЮ задачу, которая также описывает станцию метрополитена. Если вы пришли на КП, и там нет ни волонтера, ни описанной в задании таблички — значит вы ошиблись и неправильно разгадали загадку.
В ходе игры разрешается (и рекомендутеся!) пользоваться подсказками типа:
«звонок умному другу», «бабушка на скамеечке», Большая Советская Энциклопедия, выходить в интернет и т.д. и т.п.
По ходу игры может сложиться ситуация, когда команда оказывается в тупике. Т.е. не может разгадать загадку. Команда в праве получить тогда подсказку (а не ответ!). Подсказки выдаются по телефону начиная с 15-00, но не более 1 подсказки в час. С 17-00 начинаем выдавать подсказки (одну в полчаса). С пониманием отнеситесь к тому, что телефон для подсказок может быть занят, ведь все звонят на него за подсказками. Подсказки на финальную задачу выдаются не ранее 17-00.
Играйте честно! Не спрашивайте у своих оппонентов ответы на вопросы и не подсказывайте им самим. Не уничтожайте отметки на КП. Игра заканчивается в 22-00.
Победители определяются по наименьшему времени, затраченному на преодоление дистанции, при условии отметок на всех контрольных пунктах. Другими словами, кто раньше пришел, того и тапки…
Победители и призеры получат призы, а все дошедшие до финиша респект и уважуху, за осиление нетривиального квеста !